domingo, dezembro 18, 2005

Carta de desculpas.

Caras "pizzas" de chocolate:

Essa carta é um pedido de desculpas. Não quer dizer que eu aceite a sua denominação, nem que eu simpatize com vocês, muito menos que eu pretenda ingerir uma de vocês. Mas a realidade onde vivo me obrigou a escrever essa carta.

(É conveniente ler o primeiro post do blog para melhor entendimento)

----------------------------------------------

Pizza Tropical I:

- INGREDIENTES

Para a massa:
1 pão sírio médio cortado ao meio

Para o recheio:
2 col. (sopa) de requeijão light
1 tomate sem pele e em cubinhos
sal a gosto
80g de peito de peru defumado em tirinhas
3 col. (sopa) de milho em lata
1 fatia de abacaxi em cubos
5 folhas de hortelã

---------------------------------------------

Pizza Tropical II:

- INGREDIENTES

Banana + Ananas + Queijo Mozzarella

---------------------------------------------

Pizza Tropical III:

- INGREDIENTES

Tomate, queijo, cogumelos, fiambre, ananás, milho

---------------------------------------------

E a máxima, citada por Luis Fernando Veríssimo:

"Presunto, fios de ovos, abacaxi e uvas! Tudo por cima do queijo derretido, é claro."

----------------------------------------------

Perdão se em algum momento desmereci vocês, "massas redondas cobertas com chocolate derretido", vulgos "calzones doces abertos de chocolate". Vocês são muito mais Pizza do que a Pizza Tropical.

segunda-feira, novembro 07, 2005

Apocalypse Now

OS MENUDOS VOLTARAM! ELES VOLTARAM!!

ALGUÉM FAÇA PARAAAAAAAAAAAAAAAAAAARR!!!11!1!!eleven

*se esconde sob a floral*

sábado, novembro 05, 2005

Título

As coisas não estão funcionando como deveriam.

quarta-feira, outubro 26, 2005

WRYYYYYY!

The eerie cry of "WRYYYYYY!" (uriiiiii, pronounced ree) is a shriek given off by the vampires throughout JoJo's Bizarre Adventure. While all vampires in the series are prone to doing so, this noise is most commonly associated with Dio Brando.

A resurgence of popular interest in JoJo's Bizarre Adventure occured when "WRYYYYYY" began making the rounds as an internet meme, sparked by a flash movie which features stick figures performing the signature attacks of five different characters. Dio Brando's features his use of The World to freeze time, a barrage of throwing knives, and finishes with a steamroller dropping on his opponent, atop which he leans back and exclaims "WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!". While amusing to fans of the series, this proved hilariously random to those unfamiliar with JoJo. This internet phenomenon has spread mostly from the 4chan imageboards.

It is of interesting note that a debate has sprung up regarding the proper spelling of "WRYYYYYY", specifically how many Y's it should contain. While many argue that the 20-Y "WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY" is the only "correct" spelling (assumedly since this is the amount of Y's featured in the flash movie), those who have read JoJo's Bizarre Adventure will note that not only is there no set amount of letters in the manga, but "WRYYYYYY" is actually a less common portrayal of the vampire cry, which is spelled as "URIIII" or "URYYYYY" far more frequently. A six-Y "WRYYYYYY" returns over 10,000 entries on Google, which is far more than any other spelling.

terça-feira, outubro 25, 2005

Arrá!

Essa joça fez 1 ano no dia 01/09/2005 e eu nem lembrei disso o.ô

Então, pra comemorar, não vou postar texto algum! \o/

Mas eu ainda estou inconformado de que teve um tiroteio na frente da agência onde trabalho (não, não fomos vítimas de assalto - acho) e ninguém foi capaz de ir até o meu setor me avisar disso -__-"

Primeiro furam comigo deixando de fazer as atualizações que pedi, e logo em seguida não me deixam a par da "algazarra" que tinha na rua.. isso não vai cair bem na pesquisa de clima... uhhuhu

sábado, outubro 22, 2005

Marmitas

E lá estava eu, no restaurante onde sempre almoço (e já estou ficando enjoado da comida de lá), sendo precedido na fila do buffet por uma dona moça preparando marmitas.

Ela encheu uma das marmitas de macarrão, andou um pouco e começou a distribuir o molho de galinha que tinha lá sobre o macarrão, de modo que ele ficasse bem molhadinho. Jóia. Isso seria maravilhoso caso ela fosse almoçar no local, MAS:

Ela tinha preparado uma marmita. Isso significa que haveria um considerável intervalo entre a preparação da marmita e a sua apresentação à mesa. Ou seja, o molho, que ela ficou 5 minutos colocando no macarrão (o que me fez furar a frente dela, senão meu tempo de almoço ia pro saco), muito provavelmente já estaria acondicionado no fundo da marmita, provavelmente sendo desperdiçado e ficando pouco do seu sabor no macarrão.

Claro, nada impediria ela de simplesmente virar a marmita sobre o prato, fazendo com que o molho do fundo caísse novamente por cima do macarrão... mas duvido que ela tenha pensado nisso quando pegou o macarrão e o molho, tampouco quando chegou em casa.

Não que eu me importe. Mas achei interessante comentar.
Arr!

sexta-feira, agosto 05, 2005

Quote

"listen to me cause I'm greater than the greatest... remember that.

oh sure you can beat me.. but that's only cause because I am greater than the greatest, I didn't want to hurt your pride, or your ego by beating you in such a way, you'd feel like a newborn child to the game. In other words, I let you win. because winning is so important to you. I mean you tried so hard... who am I to like just demolish all that? You know? I can't godzilla you like that. I mean you got a rep. I mean you practiced that hard.. man... I can't do that to you. so remember that Madnis is greater than the greatest.. and if you beat me. It's only cause I was lookin out for you. I mean.. at this recent va tourney.. i had 20 bys.. but because I was greater than the greatest... I went ahead and played people anyway.. but because I didn't want to dethrone cats. I lost to some people. or this other one in richmond.

I was the akuma of that tourney. I was goin come through and battle the champion right? but Jinmaster was like nah man.. you can't do that.. so.. I knew if i went through this tourney it wasn't goin be no fun.. so I went ahead and lost to Misato... I mean yeah I coulda came back but it woulda been no fun. I mean.. it would have been tight if i was comin in like akuma... you know? and then show the true... you know? but if i'm goin through the entire tourney. it's no fun.. cause then I gotta sit there and watch people struggle and what not.. that I just give up the ghost.. But because I am greater than the greatest.. I allowed you to beat me. Cause I didn't want to hurt nobody's feelins...

that's what's bein greater than the greatest is all about.. You so good... that you don't care no more. you can lose cause you know if you went all out. Nobody can stop you. Now that's real."

by Madnis
SC2 forum

quarta-feira, julho 13, 2005

3 pontos.

1 - Por que as pessoas que saem na chuva de guarda-chuva teimam em andar com ele aberto sob as marquises? Não querem molhar o guarda-chuva?

2 - Sobre os intensivos de línguas: se eu não tenho tempo para, digamos, fazer 2 horas de aula por semana, onde eles acham que eu vou achar tempo para fazer "1 ano em 1 mês" ao esforço de 10 horas por semana?

3 - Independentemente de ir tudo pro mesmo lugar, a pizza Califórnia do Saper Pizza é potencialmente a melhor que já comi principalmente por ser a mais bonita da cidade, numa combinação perfeita de cores e formas. Das frutas, claro. O gosto ainda é aquele de peru à califórnia, mas sem o peru.

Eu faria textos enormes com esses temas, mas tenho muito o que jogar.

EDIT: Acabei de ver, tem um ícone do XBox no meu MSN.
É nessas horas que eu paro e penso: "Que bosta".

segunda-feira, junho 13, 2005

iHEARTpuchiko

O que dizer... parabéns pra única menininha kawaii que se destaca no meu olhar dentre tantas outras que vagam pela rua, me faz largar o player 1 e me encolher de dor feito um ator de filme de ação ^^

Parabéns Camila/Puchi-chan, e toda aquela lero-lero de aniversário o/
E, sendo redundante ao título, te amo garota ^^
Saber que vou te ver depois de uma semana aturando cliente chato é a maior motivação que tenho para mandá-los embora sorrindo =]

E, em "homenagem", a tal da "música do Maxi" o/:

U2 - Elevation (não inteira)

High, higher than the sun
You shoot me from a gun
I need you to elevate me here
At corner of your lips
As the orbit of your hips
Eclipse
You elevate my soul
I've got no self control
Been living like a mole now
Going down, excavation
I and I in the sky
You make me feel like I can fly
So high
Elevation
A star
Lit up like a cigar
Strung out like a guitar
Maybe you can educate my mind
Explain all these controls
Can't sing but I've got soul
The goal is elevation
A mole
Digging in a hole
Digging up my soul now
Going down, excavation

Eu pensei num post mais elaborado, mas eu não iria chegar a lugar algum XD

quarta-feira, maio 25, 2005

Alguns pontos sobre jogadores e scrubs (e mashers).

1 - Scrubs e jogadores são coisas distintas. Não existem jogadores scrubs. Existem jogadores E scrubs (E mashers).

2 - Se um jogador usa muito o mesmo golpe, ele abusa. Se um scrub usa muito um mesmo golpe, ele não sabe fazer outra coisa. (Se um masher usa muito um mesmo golpe, ele não está mexendo os dedos direito).

3 - Um jogador atinge a glória com esforço, dedicação e suor. Um scrub sempre atinge a "glória" após um golpe de sorte contra um jogador desprevinido. Nesse ponto, o jogador é o trabalhador e o scrub o ladrão. (Os masher são os... mashers).

4 - Não existe honra em ser scrub contra um scrub. Apenas pode ser divertido. (Contra mashers é sempre seguro jogar direito).

5 - Se um bom jogador joga contra você como um scrub, tal ato DEVE ser entendido como uma ofensa pessoal. (Nada sobre mashers aqui, eles têm sua honra).

6 - Por fim, o scrub mais terrível que você pode encontrar é um ex-jogador que se voltou para o ladro negr... não; lado scrub da luz. (Mashers vêem a luz?)

Discuss?

quarta-feira, maio 11, 2005

Raciocínio vs bom senso

Ou: Intelligence x Wisdom.
Esse post, excepcionalmente, foi criado com base em regras de RPG, e a solução que quero chegar nele é para auxiliar na mesa de RPG.
Não espero fazer vocês pensarem na vida real. Apenas em regras. A menos que vocês não conheçam as regras...
Mas, para exemplificar, considerem a Inteligencia e Sabedoria média de um humano como 10. 08 é abaixo da média, 14 é consideravelmente acima.

- Inteligência: Atributo que define raciocínio, capacidade lógica e memória de um personagem. Ou seja, conhecimento adquirido com estudo.
- Sabedoria: Define o bom senso, auto-controle e carga cultural proveniente da vivência do char. Ou seja, conhecimento adquirido por vivência, experiência.

Um char com Int e Wis alta poderia ser totalmente "metagameado" sem que o mestre tivesse muitas razões para intervir. O cara é o cara (e provavelmente bate pouco =p). Um char de Wis OU Int alta...

Vejamos; eu prender o braço de um gigante numa janela e ficar atacando o dedo dele (ok, isso é metagaming) até ele morrer... o char (ou player...) pode ter essa idéia tanto pelo fato óbvio de que o braço do gigante provavelmente ficaria preso na janela (mesmo com chance de falha), tanto por um mero cálculo de que, se o gigante passase seu braço de, digamos, 1,5 de diâmetro por uma janela de 1,3m de largura e altura, ele poderia ficar com o braço preso (ainda com a chance de erro). Neste exemplo, tanto Wis quanto Int poderiam levar à solução esperada.

Derrubar o apoio do telhado de uma casa para surpreender aqueles em seu interior... mesma coisa. Bom senso. Lógica.

Agora, um char com Int 08 e Wis 14, num campo de batalha, teria condições de conduzir um exército contra um oponente cuja disposição deixasse clara os seus pontos fracos? Numa luta 1x1, o mesmo char poderia fazer algo "inteligente" com a wisdom alta por se meter em brigas regularmente e jah saber a manha do negócio? (lembrando: um profession (fight) seria baseado em wisdom...)

Terminando: Existe alguma situação NÃO interpretativa em que um char de Int alta poderia fazer algo que um char de Wis alta simplesmente NÃO poderia (nem ao menos imitar o feito)? E vice-versa?

Ponto.
Meu próximo texto vai voltar aos temas mais... bom, menos RPGÍsticos.
Good gaming.

quarta-feira, fevereiro 23, 2005

Limonada de laranja e açúcar. Nham.

Ao criador da iguaria acima, mais um dos Cavaleiros Cavalgantes do Dragão Verde que... bom, que se mandou de Blumenau: Shisui da culinária exótica! o/

Enfim, uma breve introdução (acho) aos seus personagens mais marcantes (pra mim), e quotes dos meus personagens.

Xellos, o monte-de-coisa
"Dá pra parar com o chá e dar uma mão aqui?"
- Gilgean, hobgoblin (devidamente disfarçado com ilusão) duelist.

Um lich, um shade, um necrão. Talvez o único char não porradão no grupo, mas provavelmente o mais durão. Ele regenerava sempre, afinal.

Com um dedo mais fodão que as espadas do grupo, foi o personagem mais desbalanceado com o qual tive a chance de contracenar - culpa do mestre.

Dois chars podiam acabar com 5 celestiais em 1 turno com um pouco de sorte, mas Xellos, na pior das hipóteses, teria derrubado 1 por turno antes de precisar regenerar denovo.

Membro honorário dos Cavaleiros Cavalgantes do Dragão Verde (já que o safado vivia se teleportando), será para sempre lembrado como membro do mais "célebre" grupo de vilões - deuses de Kara-Tur - que nossas mesas já tiveram (sim, o grupo era evil). E também do grupo com a maior inteligência média - graças à ele, caso contrário o mais inteligente do grupo seria um hobgoblin duelist, seguido por uma espada mal educada... seguidos por seres de int 3 - menos que o tal Dragão Verde.

E, não menos importante, mas a parte que gostaríamos de esquecer por motivos estratégicos: o criador da Xello's Tea Creation, capaz de criar um bule com chá quente. Uma magia versátil, não fosse o fato de que ela fosse usada em batalhas vez ou outra...

Pelo menos com ele tomando chá o resto do grupo tinha com o que lutar.
Loben, o lobo
"Ele NÃO É meu cachorro!"
- Irvine, cavaleiro de Grambelos.

Um brigão de bar que morreu nas mãos de um bando de ogres logo na primeira aventura. "Mestre de merda!". Calma, o mestre deu um jeito, botou um NPC pra ressussitar Loben. Ou melhor, reincarna-lo.

E assim Loben, o [nãolembrooque] virou Loben, o lobo. Um dos personagens mais divertidos com quem contracenei, e que teve seus momento de glória, apesar do seu corpo restrito.

O problema é que o comportamento dele não mudou muito depois de virar um cachorro... problema pro grupo, que tinha que arcar com os prejuízos do "mascote do grupo". Paciência.

Sargas, o druida
"Sargas, não irrite o homem!"
- Derfel, nancy-hater-nasty-weapon-user.

Um druida pacifista, tranquilo, despreucupado... hippie? Em vários pontos lembrava o próprio player. Afinal, por que não fazer amizade com os NPCs evil e "fodões" que o mestre botou no nosso caminho?

Personagem que costumava alterar o humor de Derfel, que o achava um baita dum maricas, mas talvez um dia viesse a conquistar o respeito dele.

Assim, quando deixasse de ser "maricas".

Aoyama Ayame dos 1000 ataques com bônus de +1
"Aoyama, não vá para a luz! Não vá para a luuuuuz!!"
- The serious and pure hearted Duncan e o resto do grupo, nos vários desmaios da personagem.

Moça de Kara-tur, calada, não muito simpática, fria e com o péssimo hábito de não acertar os oponentes. E cair na luta, embora mais raramente.

Nossa campanha mais longa, e a que menos me lembro coisas. Ríamos demais nas sessões para que muito possa ser lembrado.

Ainda mais quando o player tinha uma taxabaixa de comparecimento ^^"

Edward Johnson
"MEU carro!"
- Clive DeVicenzo, o policial florido (na camisa).

Uma palavra: BANZAAAAAAAAAAI!!

É o que me lembrei nesse momento, embora poderíamos ficar horas junto ao grupo antigo ficar relembrando mais cenas desses personagens.
Que joguemos qualquer coisa um dia desses o/
E que apareça um mestre para tanto ^^"

segunda-feira, janeiro 17, 2005

Comida para pensamento

"Everyone knows that people who play videogames don't celebrate valentine's day because they are so sad, lonely shut-ins with no social lives, and no hope of dating or even meeting another human being."

"Ever heard of MMORPG players?"

"Pwned."

quarta-feira, janeiro 05, 2005

NIHIL

Uma conversa produtiva é a que esclarece o passado, ajuda no presente, previne contra o futuro, apenas diverte, ou é aquela que ocupa o espaço de tempo entre uma garfada e outra?

Esclarece o passado: Grande porcaria, você não vai mudar o passado depois da conversa.
Ajuda no presente: O presente é o vácuo espaço de tempo entre o passado e o futuro. Quando você acabar de ouvir a conversa ela já estará no passado (ponto de vista bem cretino esse, eu sei).
Futuro: E o fator surpresa? Não leio horóscopo por causa dos spoilers.
Diverte: Conversas sobre temas totalmente irrelevantes podem ser incrivelmente divertidas mas não o levam a lugar algum.
Entre uma garfada e outra: Duas garfadas depois e você não lembra exatamente o que ouviu.

Uma conversa que junte tudo isso é uma conversa utópica ¬¬
Uma conversa sem uma única característica acima com certeza é produtiva.

Mas primeiro eu tenho que gerar um conceito pra conversa produtiva. Enquanto isso não vem, esse post não vai gerar muito resultado a não ser que vocês queiram "ponderar sobre a confecção do pudim".

Good gaming o/

Gostei de mais ou menos 60% desse texto.