terça-feira, janeiro 22, 2008

Gaming models

Me pergunto se o pessoal responsável pela parte voluptuosa da física dos jogos de luta se baseiam em experiências passadas, na própria imaginação, ou contratam umas mulheres pra ficar fazendo golpes.

Sério, não deve ser muito caro contratar, digamos, uma prostituta atlética pra ficar algumas horas dando socos e chutes pra ver como os seios delas se comportam.

A parte difícil da coisa deve ser achar várias, com corpos que se assemelhem ao das personagens (afinal, b90 numa c60 se comporta diferente dum b90 numa c80).

Enfim, registrado pro caso de um dia abrirmos uma softwarehouse que produza jogos de luta 3D.

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